★★★★★5/5 sur l'App Store31 avis

Développeur d'applications iOS et Android, de l'idée à la publication.

Je conçois, développe et publie des apps iOS et Android pour indépendants, petites structures et agences. Vous parlez directement à la personne qui construit votre produit, de la première maquette à la mise à jour post-lancement.

Réponse sous 24 h · Premier échange de 15 min sans engagement · Basé en France

5
ans de pratique
5/5
note moyenne App Store
31
avis publics sur l'App Store
19
projets web livrés
Preuve

Ce que disent les utilisateurs de mes apps.

Pas des témoignages que j'ai sollicités : des avis publics laissés spontanément sur l'App Store, en France comme ailleurs.

Voir toutes mes applications sur l'App Store →
Réalisations

Des produits conçus, développés et maintenus de bout en bout.

Pas des maquettes : des applications en ligne, avec de vrais utilisateurs, que je fais évoluer aujourd'hui encore.

iOS et iPadOS · 2025

Wheeltrack

Gestion de flotte pour particuliers et pros : véhicules, dépenses, maintenance et locations

Pour qui
particuliers, PME, loueurs et garagistes qui gèrent un ou plusieurs véhicules.
Le problème
le suivi est éparpillé entre carnets, tableurs ou plusieurs apps (entretien, dépenses, locations).
La solution
WheelTrack, une app iOS qui centralise véhicules, dépenses, maintenance et locations au même endroit.
Ce que j'ai fait
conception, développement SwiftUI, Core Data, MapKit, CloudKit, StoreKit, publication sur l'App Store.
Résultat
app en ligne sur l'App Store, notée 5/5 sur 14 avis, disponible en 7 langues (FR, EN, DE, ES, IT, JA, PT).
SwiftCoreDataMapKitSwiftUI
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Wheeltrack
iOS, iPadOS et macOS · 2026

IndyCRM

CRM simple pour freelances, indés et TPE : clients, projets et facturation

Pour qui
freelances, indés et TPE.
Le problème
CRM trop complexe ou quatre outils séparés pour gérer clients, projets et facturation.
La solution
IndyCRM, simple, avec clients, projets et facturation réunis dans une seule app native.
Ce que j'ai fait
conception produit, développement iOS/iPadOS/macOS avec CloudKit, landing indycrm.app et publication sur l'App Store.
Résultat
produit en ligne, noté 5/5 sur l'App Store, disponible en 4 langues (FR, EN, DE, ES).
SwiftSwiftUICloudKitPDFKit
Lire l'étude de cas →
IndyCRM
iOS · 2026

TalentTrade

App iOS d'échange de compétences : matching local, crédits et messagerie

Pour qui
personnes de 18 à 45 ans qui veulent apprendre une compétence sans forcément payer des cours.
Le problème
formations coûteuses ou échanges informels peu fiables pour trouver quelqu'un qui partage son savoir.
La solution
TalentTrade, une app iOS d'échange de compétences avec matching local et système de crédits équitable.
Ce que j'ai fait
conception UX, développement SwiftUI, Firebase, Cloud Functions, algorithme de matching, messagerie intégrée.
Résultat
app publiée sur l'App Store (TalentTrade - Échange Skills), avec profils, crédits, matching et messagerie opérationnels.
SwiftSwiftUIFirebaseCloud Functions
Lire l'étude de cas →
TalentTrade
iOS · 2026

PopRelax

App iOS anti-stress : éclate des bulles, musique lo-fi et retour haptique

Pour qui
personnes qui veulent se détendre vite, entre deux réunions, dans les transports ou le soir.
Le problème
les apps anti-stress sont souvent trop basiques, bourrées de pubs ou stressantes à force de gamification agressive.
La solution
PopRelax, une app iOS d'éclatement de bulles avec musique lo-fi, sons satisfaisants, retour haptique et 3 modes de jeu.
Ce que j'ai fait
conception, développement SwiftUI, SpriteKit, GameKit, système de combos et classements, publication sur l'App Store.
Résultat
app publiée sur l'App Store, 3 modes (Classique, Zen, Défi), 3 mini-jeux, 7 power-ups et classements mondiaux.
SwiftSwiftUISpriteKitGameKit
Lire l'étude de cas →
PopRelax
Aussi

Et le site qui va avec.

Chaque application que je publie a son site : présentation, conversion, référencement. Je conçois et développe les deux, ainsi que des produits web complets avec comptes et abonnements.

Méthode

Un processus simple, sans surprise de dernière minute.

01

Échange découverte

15 minutes sur votre besoin, vos objectifs et votre budget. Sans jargon, sans pression.

02

Proposition chiffrée

Sous 24 h : périmètre précis, délais, prix ferme. Vous décidez ensuite.

03

Conception & développement

Points réguliers, versions testables à chaque étape. Vous voyez le produit avancer.

04

Publication & suivi

Mise en ligne, publication App Store et Play Store, accompagnement au lancement.

Offres

Trois façons de travailler ensemble.

Je ne vous impose pas une technologie : je choisis l'approche adaptée à votre produit, votre budget et vos objectifs.

Chaque projet comprend
  • Cadrage du projet et devis ferme sous 24 h
  • Conception des parcours et design d'interface sur mesure
  • Architecture technique adaptée au produit
  • Tests et corrections avant la mise en ligne
  • Mise en ligne, et publication App Store / Play Store pour les applications
  • Accompagnement au lancement

Le périmètre et le prix sont fixés au devis, avant de commencer.

Site & landing

de 500 € à 1 900 €
  • Landing de conversion, site vitrine ou boutique en ligne
  • Design sur mesure, pensé mobile d'abord
  • Référencement et contenu de lancement
  • Mise en ligne et hébergement inclus 1 an

Application mobile

de 2 500 € à 18 000 €
  • iPhone seul, en natif Swift
  • iPhone et Android à partir d'une seule base de code
  • iPhone et Android en deux applications natives
  • Publication sur l'App Store et le Play Store
  • Suivi et mises à jour après lancement

SaaS & produit web

À partir de 5 000 €
  • Comptes utilisateurs, abonnements, tableau de bord
  • Données et API pensées pour évoluer
  • Socle technique prêt pour la production
  • Landing marketing incluse
À propos

Un seul interlocuteur, du premier échange à la mise à jour.

J'ai appris à faire des applications en en faisant : plusieurs produits complets, publiés, maintenus, et notés par des utilisateurs qui ne me connaissent pas.

Concevoir un produit, le développer, le publier sur l'App Store et le Play Store, gérer les retours utilisateurs, corriger, faire évoluer : j'ai fait ce parcours entier plusieurs fois, sur mes propres produits, avec mon propre risque. C'est ce qui sépare quelqu'un qui sait coder de quelqu'un qui sait sortir un produit.

Concrètement, je sais où les projets échouent : une première version trop ambitieuse, un refus de l'App Store ou du Play Store qui coûte trois semaines, une fonctionnalité que personne n'utilise. Je vous le dirai avant, pas après.

Je travaille avec des indépendants, des petites structures et des agences qui me confient la partie mobile de leurs projets. Vous échangez directement avec la personne qui construit : pas de commercial, pas d'intermédiaire, pas de développement sous-traité ailleurs.

Basé en
France, échanges en français et en anglais
Formation
Développeur d'application iOS
OpenClassrooms · Niveau 6 (Bac+3/4)
Mobile
Swift · SwiftUI · Kotlin · Expo / React Native
Web
React · Next.js · TypeScript · TailwindCSS
Données & serveur
Node.js · FastAPI · PostgreSQL · MongoDB · Stripe
Engagement
Réponse sous 24 h, prix ferme au devis

Parlons de votre projet.

Quinze minutes suffisent pour savoir si votre idée est faisable, ce qu'elle coûte et combien de temps elle prend. Sans engagement.

Réponse sous 24 h. Devis gratuit et sans engagement.

Emailcontact@appmakerstudio.frWhatsApp+33 7 59 96 25 32
DisponibilitéJe prends actuellement de nouveaux projets. Écrivez-moi, je réponds sous 24 h.
FAQ

Questions sur le Développement d'Applications

Tout savoir sur la création d'applications mobiles iOS, Android et de sites web

Quels types de projets développez-vous ?

Je développe des applications mobiles natives, iOS en Swift et SwiftUI, Android en Kotlin, ou les deux à partir d'une seule base de code (Expo, React Native). Je réalise aussi des sites web modernes (React, Next.js) et des solutions backend complètes. Que ce soit une landing page, une application e-commerce ou une app mobile complexe, je peux vous accompagner.

Quel est le délai moyen pour un projet ?

Les délais varient selon la complexité : une landing page prend généralement 1-2 semaines, un site vitrine 2-4 semaines, et une application mobile 2-4 mois. Je fournis toujours une estimation précise après analyse de votre cahier des charges.

Comment se déroule la collaboration ?

Nous commençons par un appel découverte gratuit pour comprendre vos besoins. Ensuite, je vous propose un devis détaillé. Une fois validé, le développement se fait en sprints avec des points réguliers pour vous montrer l'avancement et recueillir vos retours.

Proposez-vous de la maintenance après livraison ?

Oui, je propose des contrats de maintenance mensuels qui incluent les mises à jour de sécurité, les corrections de bugs et les petites évolutions. Cela garantit la pérennité et la performance de votre application.

Quelles technologies utilisez-vous ?

Pour le mobile : Swift et SwiftUI en iOS natif, Kotlin en Android natif, Expo et React Native pour publier sur l'App Store et le Play Store à partir d'une seule base de code. Pour le web : React, Next.js, TypeScript, TailwindCSS. Pour le backend : Node.js, PostgreSQL, Supabase. J'intègre également des solutions d'IA pour optimiser les performances et l'expérience utilisateur.

Comment sont calculés vos tarifs ?

Mes tarifs sont basés sur la complexité du projet et le temps estimé. Je propose soit un forfait fixe pour les projets bien définis, soit un tarif journalier pour les missions plus flexibles. Un devis détaillé et transparent est toujours fourni avant de commencer.